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对电影、镜头、文学、画面、表达、视觉感兴趣,最近对交际、关系、性格、建筑也感兴趣,混于游戏行业,学习并成长。

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《WALL · E》初分析   

2010-01-02 20:58:08|  分类: 绘画理论&理解 |  标签: |举报 |字号 订阅

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  动画要成无论篇幅大小、内容、方式离不开人物设计、场景、风格定位、3维还包括建模和渲染、动画分镜、台本对话,每一步都用心和精心,可以说每一个画面存在都应该有它的理由。

       想要的表达的内容是什么?为什么瓦力的造型是这样?为什么第一日的生活不介绍它收养宠物,影片表现了2日可以利用一些镜头表现?WALL E 和伊娃的造型对比又是为了什么?为什么第一次交谈要在游艇爆炸,有何意义?...

       瓦力被赋予了许多人性,性格和个性,有人的学习智能,可以说是个10岁左右的人类小孩。小孩的稚嫩和美好,胆小又可爱,小孩对外界的惊奇。可以想到,画画也一样,瓦力是个机器,其实它是个小孩,能让别人看出你到底想要表达的是什么。

      ①以英文旧歌开场,以宇宙为第一镜头。纵深入地球,广角扫过废墟,垃圾堆。从中远镜头扫到移动的物体----瓦力。

      ②音乐声渐弱,转入近景,从瓦力足部描述起,这里运用了多组镜头转换,扫过后期飞船着陆地的废墟。

      ③过场,瓦力回家,运用中景,中长景,近景机械齿轮特写,划线的镜头移动。

      ④大屏幕交代了“真理号”的出现。

      ⑤WALL E运用多种老机器的描写

         · 面包机

         ·打火机

         ·苹果iPhone

         ·电视屏幕

      ⑥通过宠物蟑螂从车顶到车里的镜头切换。

      ⑦瓦力的晚间生活情景

         ·远望星空

         ·召唤宠物

         ·睡觉时摇篮的细节

      ⑧清晨描述 早起瓦力没电的描述

          蟑螂的移动路线 非常细致

          瓦力踩到蟑螂后的表现 与以后的情形做了对比、铺垫

      ⑨第二日废弃场的发现

         ·戒指盒的发现 扔掉戒指 留下盒子 也像小孩的表现

         ·灭火器的发现

         ··绿色植物的发现

       ⑩第二日回到家门口

         ·瓦力的眼睛反射

         ·瓦力的红烧 为什么要描写这些细节

         ·瓦力把石头顶在脑袋上的胆小反应

       发现飞船

       ①伊娃的出现 系部描写 优雅的女性美

       ②伊娃到瓦力家中做客

         ·看见灯装饰

         ·假鱼唱歌

         ·搅拌

         ·戳泡泡事件

         ·灯泡的亮事件

         ·魔方

         ·磁带

         ·大振动跳舞

         ·瓦力眼睛坏了----修理(与后相呼应)

        ③衰老的手于新生的手的对比

        ④伊娃封锁后        

        · 太阳的阳光流

        · 雨天的撑伞

        · 瓦力和伊娃的浪漫

        ⑤瓦力追逐伊娃 多角度的速移

        太空中的奇遇

        ①超可爱的清洁机器人

        ②人的初始对话“HELLO“

        ...许多的细节和技巧...

     别人以4年做成成品,花4年来研究,一点都不为过。

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